来自 游戏 2019-06-01 07:53 的文章

一季度实现营收近二十二亿元——世纪华通发力

  最新数据显示,浙江世纪华通集团股份有限公司今年一季度实现营业收入近22亿元,比上年同期增长57.76%,继续保持大幅增长态势。

  支撑世纪华通业绩接连增长的是互联网游戏业务的爆发。2018年,世纪华通游戏业务实现营收54.03亿元,同比增长563.64%;外销板块营收45.15亿元,占公司整体营收的55.58%,同比涨幅达到了73.3倍。今年,世纪华通将进一步发力互联网游戏,努力将其培养为公司未来的业绩核心增长点。

  过去几年间,世纪华通一直实行汽车零部件与互联网游戏双主业并行的发展模式。至2018年,游戏业务已经成为营收与利润的增长主力。

  在成功并购点点互动后,世纪华通全球游戏发行实力大幅提升,即便在游戏行业整体承压的2018年也实现了逆势上涨。根据App Annie发布的中国发行商出海收入榜,点点互动在2018年连续8个月“霸榜”,位列全年总榜第一位;从2018年12月至今年3月,点点互动连续4个月蝉联“头把交椅”。

  点点互动在2019年强势表现的延续为世纪华通带来了巨大的想象空间。东吴证券研究所认为,点点互动多年来与Facebook、Google Play、App Store三大海外主流平台保持稳定的合作关系,且团队海外市场嗅觉敏锐,既懂得欧美市场,又具有较强的研发能力和创新文化背景,在本地化运营推广等方面也有着丰富的实践经验,游戏海外发行优势明显。

  在产品方面,点点互动目前两大主力产品《阿瓦隆之王》与《火枪纪元》仍位列出海手游收入前列。业界预计,基于SLG游戏较长的生命周期特性,两款产品未来仍将保持稳健表现。同时,点点互动计划推出二次元新游《螺旋境界线》《螺旋英雄谭》,探索类游戏《梦境侦探》《未知岛屿》等,这些也将驱动公司未来业绩增长。

  专家告诉记者,尽管2019年游戏版号审核恢复释放出利好信号,但在人口红利已经消失的国内游戏市场上,精品化竞争依然是未来的长期主题。此外,IP产品已成为国内游戏市场重要的收入组成部分,其用户流量、关注度等已得到市场验证。据伽马数据近日发布的《2018年至2019年中国游戏产业研发竞争力报告》,2018年IP改编移动游戏收入已达908.4亿元,占移动游戏收入的67.8%,2019年IP改编移动游戏市场收入有望突破千亿元。

  基于这一判断,世纪华通正在加紧收购拥有雄厚研发实力与丰富IP资源储备的盛趣游戏。据悉,盛趣游戏新游储备丰富,包括知名IP产品《辐射:避难所Online》、AKB48正版授权手游《AKB48樱桃湾之夏》等,品类涉及MMO、卡牌、二次元领域等。

  业界预计,完成并表后,世纪华通在体量、市值、规模等方面预计将获得极大增幅,或将对现有国内游戏产业格局形成冲击。(经济日报 记者 李治国)